Perlでコッホ曲線を描く(前編)

「Hokkaido.pm Casual#36に行ってきました」でコードを掲載してなかったので、 一生懸命書き直して載せようと思います。

正規乱数をグラフに描く

正規乱数の勉強をしようと思ったんだけど、 Math::Random::NormalDistributionのコードを見てたら、 ボックスミュラー法なるものを実装してて、 コードがすごいあっさりしてて良く分からなかったので […]

本日のボツスクリプト

YAPC::ASIA Tokyo 2011で「Perl meets beats.」を話したときに、 「フィルターはあるのかな?」みたいなツイートを見かけて以来、 ずっとやらなきゃなーって思ってて、結果的に作り直してるんだ […]

Imagerで文字を描く@Mac OS 10.9

以前は簡単に出来たんだけど、 エラーが出てどうしようもなくなって、いろいろ調べた。

Imagerでラベリングした領域を整列する

コードが長ったらしくて申し訳ないんだけど、 それでも完成させたいので、見て見ぬふりして頂ければと思います。

Imagerでラベリングするのおさらい

久々なので、リファクタリングしておさらいしてみる。

エフェクトの掛ける順番を変えてみる

ちょっと時間が空いちゃった。 今回は、エフェクトの掛ける順番を変えて、比べてみようと思う。

Imager::LineTraceをリリースしました

PAUSE IDを取って、Imager::LineTrace(metacpan)をリリースしました。 PrePanでアドバイスを貰ってたので、結果的にv0.06から登録しました。

Imagerでポスタリゼーション

だいぶ暑くって、うまく頭が回らないですが、 ポスタリゼーションに挑戦してみようと思います。

Imagerで階調を反転する

Imager::Transformationsにmapっていう関数があったので、 何かに使えないかなーって思って試してみました。