Chaotic for iOSをリリースしました

いつぞやからPerlで検証していたカオスCGの生成アルゴリズムを、 Chaotic for iOS(480円)としてリリースしました。

PerlでカオスCGを描く(4)

そろそろ、この本(*1)に載ってるパラメータ以外のカオスを描画したいので、 そのパラメータを探してみようと思う。

PerlでカオスCGを描く(3)

前回は描画に時間が掛かっていたので、 リファクタリングをしつつ、描画時の処理を高速化してみました。

PerlでカオスCGを描く(2)

前回に引き続き、もう少し滑らかに描画するためにいろいろ試してみました。

PerlでカオスCGを描く(1)

フラクタルに引き続き、カオスも描いてみようと思います。