PerlでカオスCGを描く(4)

そろそろ、この本(*1)に載ってるパラメータ以外のカオスを描画したいので、 そのパラメータを探してみようと思う。

PerlでカオスCGを描く(3)

前回は描画に時間が掛かっていたので、 リファクタリングをしつつ、描画時の処理を高速化してみました。

PerlでカオスCGを描く(2)

前回に引き続き、もう少し滑らかに描画するためにいろいろ試してみました。

PerlでカオスCGを描く(1)

フラクタルに引き続き、カオスも描いてみようと思います。

Perlでジュリア集合を描く(後編)

だいぶ日が空いちゃったけど、それとなくレンダリングしてみた。

Perlでフラクタルツリーを描く

コッホ曲線を描くスクリプトをいじってたら出来ちゃいました。

Perlでジュリア集合を描く(中編)

だいぶ時間があいてしまったけど、とりあえず続きを書く。

Perlでジュリア集合を描く(前編)

マンデルブロ集合の前にジュリア集合。

Perlでドラゴン曲線を描く

続いてはドラゴン曲線。

Perlでコッホ曲線を描く(後編)

前回の続きで、一部パラメータを変えて描いてみる。